大家好,今天我们来聊一下在梦幻西游手游中备受瞩目的隐攻。隐攻一直以来都是召唤灵养成中“钉子户”般的存在,生存高,伤害高,备受少侠所青睐。但是,随着玩法更新和召唤灵技能的改动,隐攻的痛点也逐渐显现,该如何在新的环境下适应呢?
首先,隐攻在现有环境下使用场景变少了。在最新推出的天地棋局玩法和幻月飞天、困难封妖玩法中,许多怪物大多具备感知技能,这让隐攻最大的优势——隐身,带来的生存能力大打折扣。在原本隐攻使用最多的场景——地煞中,前排怪物如铁血胖子、噬天虎、玄法护佑等等怪物都拥有感知技能,隐攻的生存能力缺点已经逐渐暴露。并且很多少侠的八技能连击隐攻,还没有格子打上招架、反击、强壮、防御等生存技能,这导致在面对这些怪物时常常是一刀飞,总感觉隐攻用处并不大。
其次,隐攻现在存在痛点。协力法推的伤害太高。以精锐段为例,嘲讽僵尸配合一个四吸千速和三个协力法推,不管是地煞挑战还是难度挑战,都比四隐攻开更具备效率,而且还能变相减弱一些人物血线的压力。隐攻不仅让队伍人物承担了更大的血线压力,还在输出效率上不如法宠。隐攻的造价也要比同水平法宠高。法宠需求技能格子少,能够打更多的生存技能,所需成本较低;隐攻的技能格子更加紧缺,对于打入的技能书要求更高(同样八个技能格子,法宠可以多打一本反震一本强壮补充生存能力)。
版本变化后,隐攻应该如何适应环境呢?在面对不可感知的敌人时,隐攻拥有稳定的生存能力,因此可以留出更多的技能格子用于输出,以造成高额伤害。当前版本中,隐攻并没有变得更弱,只是之前的打法不再适合当前版本。
目前,隐攻最适合的出路是配合当下的先发技能和协力技能,以达到最大输出效果,只需保证前三个回合的生存能力即可。在挑战九婴、白虎王等长线挑战时,大家都有机会补召唤灵,隐攻只需要与法宠配合输出即可发挥出自身的作用。
协力技能的收益非常高,例如协力法的效果非常不错。未来可以考虑扩大隐攻的造型,不再局限于吸血鬼、芙蓉仙子、羽云和鬼剑,将队伍中的造型分配得更合理,以获得更好的协力攻效果。
此外,服务器的选择对于游戏的体验同样重要。梦幻手游主要有官服和渠道服两种服务器。官服相比于渠道服,在更新后出现问题时,用户反馈的路径较短,处理速度也更快。这是因为官服是由游戏开发公司直接负责维护和管理,而渠道服则由第三方平台进行管理,因此官服在解决账号问题上更加高效和可靠。并且官服每月都会进行合服,这有助于防止出现鬼服(即没人玩的服),并能够保证玩家人数的稳定。而渠道服合服的时间则不会有固定,这可能导致玩家在游戏中遇到人少的情况,影响游戏体验。
在梦幻西游手游中,每种打法都有其强势期。因此,少侠们在选择召唤灵时,应根据当前版本和环境的实际情况做出最恰当的选择。