百闻不如一见,欢迎来到【百闻牌】内测体验的第1篇,初见篇。其实要说游戏体验,最好还是看视频,这里的文案还是参考过往操作,进行轻微整理后发布。
掐指一算,《阴阳师》本体手游已经陪伴大众超过1000天,期间,运营团队也打造出不少周边,除了游戏《决战平安京》、动画,甚至还出过音乐剧、主题咖啡馆等。或许,网易是想把打造一个类似精灵宝可梦一样的“能不断成长的生态圈”——基于此,我们在2019年6月看到了这款和风系卡牌游戏【百闻牌】。
事实上,6月5日开启的这次删档测试是二测,距离一测隔了挺长时间,估计内部团队期间应该砸了很多心血去打磨小细节,从侧面也看得出网易对这款游戏的重视。
的确,从内外部角度看,对于目前的网易来说,实在太需要一款自研的新游戏重新征战游戏市场,而且,这款游戏最好能达到“绣口一吐,就是半个盛唐”这样的境界。
说起来,网易旗下已经有好几款分量很重的卡牌游戏——《炉石传说》、《影之诗》和现在的《百闻牌》,其实之前还有一款自研的《秘境对决》,PV做的很酷炫(乍一看还以为是电影厂暴雪的风格),玩法还不错,但总体就比较小众。
粗略看玩法,【百闻牌】与同类卡牌游戏玩法相似,但更偏向刀塔卡牌游戏的“策略逻辑”,玩家对战的主体是4位式神,和与式神配合的卡牌,式神每回合都可以升级,等级越高,能使用的高等级强力卡牌也就越多,以对方血量耗尽,或者一方牌库抽光来判定胜负。
由于目前还是封闭式二测,玩家能选择的式神也只有16位,如玩家比较熟悉的犬神、雪兔、桃花妖等。每个式神可带8张卡,每一种卡的上限只有2张,分为n、r、sr、ssr四等,大概就是炉石里的白、蓝、紫和橙4种卡。所以,《百闻牌》的抽卡,实际上抽的就是这些卡。后续内容中,我将详细聊这些。
玩家第一次登录游戏,将会强制进入到一段新手教学,玩家将扮演雪兔与鼬鼠三兄贵大战3(00)回合,赢了之后就会进入游戏真正的主界面,接着会有部分引导抽卡和简单的界面介绍。不过,这些对于大多数卡牌游戏爱好者来说,都不事儿。
OK,完成这些“基本操作”后,伴着动听的和风音乐,如果我们再次登录游戏就会直接进入主界面。真实的情况是,由于测试版本的不稳定,我在这里被强制退出了。这时的主界面分为3层,我们需要上下滑动界面才能看到其他内容,总体看这个蜃气楼有点像《千与千寻》中汤婆婆的屋子。
最下面一层目前只有3个窗口,分别是【勾玉屋】、【杂货铺】和【百闻馆】。
首先是【勾玉屋】,在我制作这期视频时还没开放,暂时不知道里面的样子和具体用法,但大概率是氪金的地方;
【杂货铺】主要是道具兑换,我估计这就是各种【肝物】的交换场所。玩家可以通过做日常任务、玩对战模式(比如天梯模式或休闲模式)以及玩主线剧情来获取各种道具,用一定数量的道具来换【宝物】,最后用宝物来兑换玩家需要的卡牌。
实际玩法要等正式服上线才能再做评定。而这个【杂货铺】的女主人是在主线剧情中出现过,是个极端的收藏癖。
【百闻馆】就是玩家的开包胜地,与《永远的7日之都》的界面相似,核心也是位妖娆的女子——考虑到阴阳师的背景设定,这应该是青行灯。可惜与这个妹子的互动都比较简单,姿势比较撩人,作为看板娘,满足了很多玩家的“需求”。细节方面的彩蛋不多,目前点击蜡烛会熄灭。其他的彩蛋还没发现。
点击右下角的密卷店,就可以进入氪金界面。目前支持的买包方式有2种,金币和勾玉。我想,勾玉应该是与人民币直接挂钩,所以,刚才也提到了【勾玉屋】应该就是氪金商店。金币可以直接从游戏中获得,用金币买包还有每日首购优惠。
由于是测试期间,这款游戏的氪金度有多高还不知道,只能说“拭目以待”吧!
接下来就是开包界面,将卡包拖进界面中心,就可以开包了!整个动画质量不用多说,好评。再次强调,这里的抽卡抽的式神的卡牌,式神直接解锁,每包保底1张R。目前SSR的出包率,似乎限定在1包“最多”只能出1张——至少我是这样的。
动态背景做的很细心,每个画面都没有什么粗糙感,看上去不会觉得单调。右上方的3个图标,分别对应社交系统、系统邮件和系统设置。社交系统分为好友频道和世界频道,可以添加删除好友,以及各种对话;系统邮件就和常规的游戏一样,最期待的就是官方发各种补偿福利;系统设置就是调整画面、音量什么的。
下期将继续深聊。