死歌最近也是出现在了职业赛场的舞台中,不过是作为打野位,而且并没有起到太好的效果。确实死歌需要发育的时间太长了,而且一旦选择死歌打野,那么在前期基本上是放弃了抓人的,死歌的抓人能力还是太弱了。不过死歌唯一的一点好处就是不畏惧死亡,团战中死歌被击杀之后输出反而是更高的,当然这就得益于他的被动了,死后可以继续施法7秒,一局游戏死歌大概会触发8次左右的被动。
沙皇和死歌差不错,都需要很长时间的发育,后期发育期来的沙皇堪称输出机器,不管是肉坦还是脆皮,他都能够快速击杀。而且沙皇的守塔能力非常强,沙兵清兵的速度是非常快的,如果没有大龙buff,想要上沙皇的高地基本上是不可能的。沙皇的被动可以创造一个防御塔,一局游戏也就释放5次左右。
大嘴是一个大后期的ADC,在后期装备成型之后有着很高的输出,但是大嘴毕竟没有位移技能,相对于一些其他有着位移的ADC来说,还是不受职业选手待见的。毕竟职业选手操作都非常极限,没有位移真的是非常容易被击杀的。大嘴的被动是可以在被击杀之后,造成一定的伤害,不过大嘴作为ADC是不能够死太多的,所以一局游戏大概也就可能会触发4次被动。
以上三个英雄在LOL中触发被动的次数应该是算是比较少的,不过要说最少的英雄,那么毫无疑问就是接下来的这个英雄了。他整局游戏最多只能够触发一次被动,他就是凯隐了。凯隐是一个很特殊的英雄,在游戏中某个时刻是可以变身的,当然了是需要根据局势的变身的。
而一旦选择了变身的形态,那么就要持续整局游戏了,所以凯隐一局游戏只能够触发一次被动,而这次的被动提升对于凯隐是非海大的。